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多多自走棋精英戰詳解 高質量戰士搭配優秀外掛棋子

作者: 雨季lei了    來源: 掌上自走棋    發布時間: 2020-01-02 10:18:00   

首頁 > 正文

精英戰從上古時代里開始就已經存在,在當前版本也仍有一戰之力。

  大家好,這里是地球不爆炸,雨季不放假,我是雨季。今天要給大家介紹一個比較古老的戰士陣容,上古版本就已經存在,并且至今還依然很多玩家還熱衷于這套陣容,今天的主角陣容就是精英戰。

  那么何為精英戰呢?從字面上去理解,那就是由一群精英戰士組成的陣容,這些戰士棋子分別是狂戰士、船長、末日、狼人、海淵守衛等,這種理解方式應該是目前玩家普遍的認知了。不過對于老玩家來說,精英戰的理解可不是這么簡單了......

  這里引用一位在掌上自走棋回復我文章的讀者的話:“精英戰指的不是棋子品質,是質量。自走棋早期因為戰士前期強勢中后期疲軟,所以大家大多會拿個三戰過渡,最后就賣了,精英戰的思路就是你賣我就D,全部上三星質量壓制。你們陣容再牛,我就全隊三級精英,后面才慢慢被大家理解為高質量戰士”。所以說啊,這才是真正的精英戰,也是精英戰的精髓所在。那么閑話不多說,老規矩,咱們開啟整篇環節。

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  陣容流派說明

  精英戰在上古版本就已經存在著,所有戰士陣容里,精英戰的容錯率和強度都很高,是戰士體系里最穩的陣容。隨著版本的更迭,戰士棋子可謂是起起又落落,前兩個月的版本更新對戰士棋子的大砍,使戰士陣容總體強度大不如以前了。記得最輝煌的時期當屬五個月前,也就是7月17號劍圣酋長加強并且提高戰士羈絆的1點護甲,自此戰士陣容便從此踏上人生巔峰,無腦九戰打得再爛也能吃爛分,可想而知當初強度有多不可思議。在八月之后,策劃直接讓戰士羈絆上調的1點護甲取消了,其次海盜船長大招團控的2s暈眩效果減少了0.5s,末日大招固定價值最高單位的設定也變為百分之二十概率隨機釋放單位,海象拳王大招加長了3s,狼人1星血量降低了100血,3星則是少了400血;自此,戰士被挨了數刀之后勝率一路走低,加上這幾個版本法系的猖獗更是讓戰士吃了不少苦頭。不過呢,雖然精英戰勝率不像巔峰時期那么高了,但是在前期戰士棋子胡了的情況下,精英戰都是首選的陣容,并且強度也尚可,與各大主流陣容也有一戰之力。

  精英戰是一套非常容易成型的陣容,不吃牌序且適合新手,缺點是很害怕暗之靈的技能,如果沒有湊到海族羈絆經常會被法師摁在地上打。陣容后期可以根據戰局搭配不同的外掛棋子來自由應對,打刺客獵人可以上炸彈人飛機,打騎士跟內戰可以上暗之靈,打法師可以添薩滿......總體來說精英戰不像冰川騎跟法系陣容那么死板,后期可自由的組合棋子也讓精英戰上限頗高。精英戰前期作戰能力很強,中期開始進入疲軟期,待前排戰士到達三星或者有兩星神話品質棋子,又會緩慢進入強勢期,有點類似于波形圖觸底反彈的概念;如果你在中期遭遇各大成型陣容的毒打,請務必相信雨后天晴,待你有一兩個三星前排或兩星神話品質棋子,強勢期又會回到你手里。

  在所有陣容體系里,精英戰算是最早成型的陣容之一了,七人口便成型,當然六人口也算是一個小成型的階段。如果對局壓力太大,可以考慮八人口打通關的方式,把資源都花在提高每個棋子質量上,以“精英”的質量壓制對手,如果壓力不大,可以上九人口再補外掛棋子。通常中期就會進入精英戰的疲軟期,從七人口開始開始花經濟去彌補這個真空期有助于你更好的壓制對手,并且很多時候精英戰八人口就有可能打通關了,是一個對人口要求不太高的陣容。

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  八人口陣容完美組合:

  劍客、海淵守衛、狼人、海盜船長、狂戰士、末日審判官、海妖、絕命巫醫

  羈絆效果

  2海族

  使所有友軍的魔法抗性+30%

  6戰士

  所有友方戰士護甲+5

  所有友方戰士護甲+12

  1惡魔

  場上只有1種惡魔時其攻擊時對敵人額外造成50%純粹傷害

  2冰川族

  所有友方冰川族的攻擊速度+35%

  2人類

  所有友方人類攻擊敵人有20%概率使敵人沉默4秒

  升星詳解:

  劍客(三星)、海淵守衛(三星)、狼人(兩星)、海盜船長(兩星)、狂戰士(可追三)、末日審判官(兩星)、海妖(兩星)、絕命巫醫(兩星)

  升星分析:

  劍客、海淵守衛都是罕見品質的棋子,不僅廉價而且易升星,毫無疑問是首批必須三星的棋子;狼人一般兩星足矣,作為三個羈絆屬性的棋子,他更重要的作用是給陣容盡可能的拉滿羈絆,三星狼人很肉,但是輸出真心不高,精英戰陣容不缺肉,所以推薦兩星夠用了;海盜船長跟末日審判官是神話品質的棋子,追三難度高且價格高昂,兩星足以,后期九人口之后神話品質的棋子出現概率能達到百分之二十,很容易撈到,如果其他人手上的船長跟末日都很少可以嘗試追三,只要你經濟允許;狂戰士是陣容的核心輸出,兩星夠用,三星難度很大,也看臉,不過盡可能去追一追,說不定就三星了;海妖跟巫醫是外掛棋子,兩星足夠。

  陣容構筑說明

  戰士棋子:狂戰士是戰士棋子里唯一的遠程輸出單位,而且屬性非常優秀,是陣容里的核心輸出點,沒有狂戰士的精英戰陣容不能稱之為“精英戰”,不過有時候也會有臉極其黑的情況,可以視情況用火槍來代替,火槍的輸出不比狂戰士低,還能優先切掉對面后排,缺點就是太脆了;海盜船長跟末日的控制效果非常強力,而且都是能扛能打的優質棋子,基本上是陣容必備的???;海淵守衛作為唯一的海族戰士,在現在非常流行玩法系的版本里,基本上陣容有戰士棋子的都會攜帶他,是湊海族羈絆必要的棋子之一,其次大魚人本身擁有超高的攻擊力跟后期非常逆天的減甲技能,輸出很高但是很脆皮,比較依賴裝備;劍客、狼人技能跟屬性相對于剩下的戰士是相對比較優秀的,如果前期有一星戰士棋子比較胡有可能要三星,可以視情況替換狼人跟劍圣。

  外掛棋子:海妖擁有全游戲最優秀的團控技能,并且作為海族棋子也常用于各大陣容體系,非常萬金油的一顆棋子,在精英戰的陣容里主要作用是補充控制,以及湊海族羈絆補魔抗,其次海妖大招帶來的石化效果能夠加深百分之三十的物理傷害,很容易對對方造成減員;巫醫的作用有兩個,一個是提供冰川羈絆讓狂戰加攻速,另一個作用是補充一點小控制,巫醫的大招在對方人員較少的情況下控制效果尤其明顯,后期對陣獵人跟刺客陣容可以換為占卜師,占卜師對于刺客跟火槍的輸出造成的麻煩可不是一星半點的。

  外掛棋子推薦:

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  矮人直升機:精英戰是的攻擊模式會經常使得我方棋子圍著對面九宮格的陣容打,可以理解為包餃子,飛機的大招可以全額打在人堆里,比較好用的一個輸出棋子,大招可以發射兩次導彈,打滿傷害是四百點,而且范圍廣,打在人堆里直接就是幾千的總額傷害,缺點是怕對面高價值棋子脫離大部隊,導致飛機大招打假賽。

  毀滅者:毀滅者大招不像飛機一樣會打假賽,技能傷害跟范圍也很高,打刺客效果比飛機好一些,而且技能傷害屬于物理傷害可以搭配海妖的石化大招,為了能更好的技能打到更多單位,對陣刺客以外的陣容都要求炸彈人站位靠前。

  暗之靈:打內戰或者其實非常好用的一枚棋子,能否翻盤就看暗之靈的發揮了,其次兩星暗之靈打任何職業效果都非常好。

  海嘯追獵者:是非常適合對陣神法陣容的棋子,裝配跳刀的潮汐往往可以讓你掌握先手權,其次潮汐也能用于湊四海族對陣物理系。如果不是打法系,不建議帶潮汐,效果不大。

  利爪:前中期看到可以留著,利爪憑借德魯伊羈絆很容易升三星,召喚出來的熊不僅攻擊力高還特別肉,一個棋子相當于兩個前排的肉度也沒誰了,并且野獸羈絆也能幫你拉高陣容的總體輸出。中期可以考慮不上巫醫或占卜師,用利爪代替也是沒問題的。

  風暴薩滿:如果對陣法系或者戰獵,帶上薩滿效果非常好,通常能把傷害打滿并且限制對方的輸出,兩星的薩滿不比飛機傷害低的。

  墨客:這是個非常有意思的棋子,大招的的鏈接標記可以配合末日、魚人的大,群體沉默跟群體減甲非常強,屬于一個非常實用的外掛棋子。

  打法思路:

  前期:這里建議是三戰士的開局方式,推薦前期拿劍圣加酋長的組合,再配合個戰士棋子強度很高,如果沒有戰士棋子可以雙洞洞族再配合一個禁忌獵魔人,三哥布林組合,禁忌獵魔人就是哥布林殺手。其次也能用三哥布林的開局,或者雙洞洞族加哥布林的組合,只是三哥布林的組合啟動之后,如果后續戰士來的不是很多那你就可以考慮放棄玩精英戰了,精英戰是不能強玩的陣容。

  中期:一般十七回合開始,基本上所有人都到達七級了,這個階段屬于精英戰的疲軟期,跟哥布林有點類似,除非你有某個前排棋子能到達三星來彌補戰力。正因為中期的疲軟期,我推薦大家可以在7級開始保留適當的本金去把大致能提升戰力的棋子升級一下,待總體強度可觀了再繼續升8級,如果實在逆風那就像刺客一樣玩,鎖定七級把質量太高了再升8級,也是個比較明智的選擇,7級跟8級拿棋子的概率是差不多的,而且精英戰對傳說棋子的需求并不高。

  后期:這個階段如果壓力不大,可以8級升9級,以便拿到并上場一個外掛棋子,總的來說九人口容錯率會比八人口高很多,如果對面法系特別強勢,一定要留下四海族的棋子,雙海族羈絆的加魔抗后期打法師依然壓力很大;如果戰獵強勢,可以考慮把巫醫換為占卜師,可以讓對面火槍很難受,打戰獵拼的就是誰前排扛得久;如果刺客強勢,可以針對性站位(站位教學之前文章有寫過,可以翻閱以往的投稿查閱),外掛棋子方面可以拿炸彈人跟飛機這種,只要針對性站位,即便沒外掛棋子打刺客勝率還是很高的;打騎士陣容則拿雙海妖或者暗之靈,最好是暗之靈,騎士遇到這枚棋子會相當難受,當然對面拿著你也一樣難受就是了??偠灾@個階段主要還是備戰跟站位頻繁調整的階段,大家一定要做好備戰工作,正所謂磨刀不誤砍柴工,相信你提前做好準備,吃雞也不會太遙遠。

  總結:精英戰是一套很適合新手玩的陣容,簡單粗暴,相對于很多陣容來說,對于站位的技巧會少很多,當然也不是完全不需要站位,特定的對手還是需要做相對應的調整。如果前期戰士棋子來的不是很順,要果斷換為其他陣容,戰士開局能轉的陣容要么精英戰要么戰獵,都是比較強的陣容組合。玩好精英戰的關鍵就在于中期的運營,只要扛過這段疲軟期,后面就能一路順風了。


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